随着Dota在国内的发展与壮大,国内已经有了大大小小的各种团队无数个,甚至连大学都有了自己的联盟,各层次的职业半职业比赛也是屡见不鲜。甚至就连由Dota这个强IP题材改编的手机游戏也能迅速聚集起来不少的人气,例如刀塔来了,刀塔传奇等。不过这些手机游戏在操纵是还是仅仅停留在无脑点技能的阶段,也就是说玩家只需要用控制英雄技能的释放时间就可以轻松游戏,每一场战斗的获胜与否,完全取决于玩家英雄的装备和等级,这样就让被来很极具战术性的游戏,沦为了一个没有脑力劳动的垃圾。如今第四代触屏操作对战游戏《超神吧英雄》已经开始与玩家见面,《超神吧英雄》到底有哪些特点会让人流连忘返,目不暇接呢?
动作卡牌类游戏其实就是之前卡牌类手机游戏的升级版,只不过是把以前的2D卡牌攻击效果,进化成为了3D动作画面,但是在游戏的内容和游戏的方式上并不存在很大的区别,比较典型的动作卡牌的代表做就是刀塔来了,玩家只需要点击英雄技能就完成游戏。
上图是第四代触屏操作游戏的代表作《超神吧英雄》,玩家可以清楚的看到屏幕上有一个白色的按键,这个按键的位置不是固定的,玩家可以点击屏幕的任意位置,来实现英雄的走位,技能的释放,以及普通攻击。操作流畅感和舒适度上都表现的非常优秀。
刀塔传奇在玩家释放技能以后只能任由电脑AI来控制,也就是说电脑决定技能的攻击效果。
《超神吧英雄》玩家在释放技能以后,玩家可以自由的控制主英雄技能释放后的攻击目标和位置,完全能够利用模拟摇杆来实现目标攻击的输出最大化。
在《超神吧英雄》中,玩家也可以利用不同英雄攻击技能效果的不同,来打断地方英雄的技能,每一个英雄都拥有电脑端Dota英雄的技能,最大程度上能把电脑端的战术完全复刻到《超神吧英雄》中来。
《超神吧英雄》比刀塔传奇设计上最优秀的地方就是玩家可以通过模拟摇杆实现全地图的移动,利用英雄的移动来躲避敌方英雄对己身的伤害。
超神吧英雄》属于第四代触屏操作手机游戏,无论在操作感觉和操作模式上都与之前的游戏有着极大的不同,然而正式由于这些不同,才能让玩家一次控制5个英雄,实现电脑端Dota战术的全复制,如果您钟情于Dota,不妨来《超神吧英雄》中来体验一番。
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