超神吧英雄自虐狂人马实战价值简单浅析,因为长相太像小怪,所以我从来不玩。在这个游戏中,人马初始1星,力量成长仅次于猪儿和斧王,血量优秀,物防优秀,魔防偏低,攻击力一般,但是继承了刀塔传奇中的冲锋技能,是唯一的前排破阵者。人马可以通过金币抽到,也可以通过JJC换碎片合成,但是由于JJC有小黑和暗牧的碎片要先换,于是前期很少人会出人马,而且人马的作用和风行基本重叠,所以人马的使用还是相对小众。
定位:阵型压缩、群体控制
类型:力量型
属性:力量★★★★☆ 智力★★ 敏捷★★
站位:2号位或3号位(主T);4号位(副T,推荐)
技能:
主动:使前排群体昏迷,造成少量物理群伤。
大招:冲锋对手一段距离,并击昏周围及冲锋线路上的所有对手。
被动:被攻击时,对攻击者造成少量物理伤害。
讲解:人马就技能看,应当会是优秀的控制型主T,大招的破阵效果实际也相当惊艳,但是由于攻速慢,主动出得也慢,大招就更慢了,几乎所有人都开大了,最后才轮到人马。原本以人马的血量还是够开大的,但是被控一下基本就没机会了,所以人马是不太实用的。个人觉得人马的反伤也实在太低了点,不受到任何属性加成,不痛不痒的,还会给对手送能量(实际测试人马主T时,对手输出就是要比死骑主T时早2秒出大)。为了能够发挥人马的控制力,很有必要给他配个控制型副T,神牛或船长都可以,关键是要人马能撑到开大。最近,我琢磨着人马副T龙骑主T搭配风行控制,龙骑先顶一套技能,然后风行压缩对方阵型,人马冲出去完成换T,龙骑还可以继续群伤回血,人马倒了龙骑也能第一时间补上位,初步测试还是可以用的,极大的提高了前排存活时间。
搭配:
神牛和船长:人马开大的必要保障。
风行:人马的大招再配上她的大招,可以把对手打回娘胎里去重铸了。
阵型:人马+神牛或船长+风行+2后排;龙骑+人马+风行+2后排。
评价:★☆(除非免费出了小黑或火枪,不然应该不会有人蠢到出人马吧)
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